Thời gian diễn ra: 17:00 18:00 – Thứ 6 ngày 29/7/2022
Lưu ý: Ở Hội chợ Rocket chúng tôi không tiêu VNĐ mà ….. xin được cho giới thiệu ĐỒNG ROCKET các anh em ơiii
Còn làm thế nào để kiếm được ĐỒNG ROCKET thì mời các bạn tham gia thử thách ngay thôi!
Rất nhiều vật phẩm giá trị đang chờ đón các Team rinh về đó nha!. Các Rocketer hãy chuẩn bị cho mình tinh thần máu lửa cùng sức khỏe vô địch để chinh phục các thử thách sắp tới.
Vui chơi hết mình, mua sắm thả ga cùng HỘI CHỢ ROCKET!
Thật vinh hạnh khi Rocket Studio đã có buổi gặp mặt với những người Sếp đặc biệt của #GOOGLE – một trong những đối tác quan trọng của Rocket. Rocket cảm ơn Quý đối tác đã luôn tin tưởng đồng hành cùng Rocket trong chặng đường vừa qua. Chúc cho mối quan hệ của chúng ta trong thời gian sắp tới ngày càng khăng khít, phát triển để cùng nhau đạt tới những thành quả đáng tự hào !
Recently, Rocket Studio had a meeting with amazing people from #GOOGLE – one of Rocket’s important partners. Thanks Google for always trusting and accompanying Rocket in the past journey. Wish our relationship in the coming time would be more and more closely and developed to achieve even more proud results together!
Các thành viên phi hành đoàn tên lửa mang số hiệu RGJ 2022 xin chú ý! Chúng ta có lịch triệu tập tại Trạm vũ trụ Rocket ngày 18/7/2022
Chúng ta đang dần đi đến những ngày cuối cùng của Giai đoạn 1 “Tìm kiếm đồng đội, hoàn tất đăng ký dự thi”. BTC xin thông báo về Lễ khai mạc của cuộc thi đến những thí sinh và các bạn quan tâm đến cuộc thi như sau:
Ngày: 18/7/2022
Thời gian: 17:00 – 17:30
Hình thức: Livestream trên Facebook Page
Onesoft – Rocket Games Studio
Các bạn đừng bỏ lỡ buổi khai mạc vì tiếp ngay sau lễ khai mạc sẽ là buổi training đầu tiên dành cho các thí sinh đã đăng ký tham dự đó nha!
Thông tin về buổi training:
Chủ đề: Tìm kiếm và định hướng ý tưởng.
Mentor: Trưởng Ban giám khảo – HyperCat Studio Manager – Nguyễn Bá Duy
Thời gian: 45 phút (17:30 – 18:15)
Các bạn hãy nhanh tay note lại lịch hẹn đầu tiên của chúng ta nhaa!!
Chúc các bạn có một mùa hè ý nghĩa cùng ROCKET GAME JAM 2022!
————————————————
𝐑𝐎𝐂𝐊𝐄𝐓 𝐆𝐀𝐌𝐄 𝐉𝐀𝐌 𝟐𝟎𝟐𝟐 Tổng giải thưởng 𝟱𝟱.𝟬𝟬𝟬.𝟬𝟬𝟬 𝗩𝗡𝗗
Vừa qua, Rocket Studio đã có buổi gặp mặt với #IronSource – một trong những đối tác quan trọng của Rocket. Hy vọng trong thời gian sắp tới, mối quan hệ của hai bên càng lúc càng bên chặt và càng ngày càng phát triển để cùng nhau đạt tới những cột mốc đáng tự hào hơn nữa!
Rocket Studio had a meeting with #IronSource – one of Rocket’s important partners. Hopefully in the near future, the relationship of us will be closer and developed to achieve even more proud milestones!
Lướt một vòng Google Play hay Appstore chúng ta có thể dễ dàng thấy vô số các game dạng hyper-casual và phần lớn miễn phí, rất hiếm khi thấy một đầu game hyper-casual phải trả phí. Có lẽ ít nhất một lần bạn đã từng thắc mắc, các nhà phát hành game, những nhà làm game của những game đó, họ thu lợi nhuận từ đâu?
Và hôm nay bí mật sẽ được bật mí. Hãy cùng RGJ xem HYPER-CASUAL GAME CÓ THỰC SỰ MIỄN PHÍ?
Hyper-casual là thể loại game có dung lượng thấp, thiết kế và cách chơi đơn giản, thường miễn phí. Chúng rất dễ chơi nhưng cũng rất dễ gây nghiện
Điều đáng chú ý là những game này dù không có thiết kế được đầu tư quá tỉ mỉ nhưng lại có tỷ lệ giữ chân người chơi cao. Tính đến tháng 8/2020, các hyper-casual game có tỷ lệ giữ chân trung bình là 32,3% vào ngày 1 và 8,3% vào ngày 7. Để so sánh, tỷ lệ giữ chân trung bình cho các hardcore game là 28,7% vào ngày 1 và 8,7% cho ngày 7.
Cách thức thu lợi nhuận phổ biến nhất của dòng game này là dựa vào quảng cáo.
Các hyper-casual game đều dựa trên dữ liệu. Điều này đòi hỏi các nhà phát triển phải có hiểu biết chi tiết về thông tin người dùng. Và những dữ liệu đó là một “mỏ vàng” cho các nhà quảng cáo, đặc biệt khi hơn 73% người chơi trên thiết bị di động cho biết họ sẵn sàng nhận quảng cáo trong trò chơi.
Tùy vào mục đích mà các nhà sản xuất game sẽ thiết kế vị trí và tần suất hiển thị quảng cáo sao cho hợp lý, thu hút được sự quan tâm của người dùng và thu về lợi nhuận từ các nhà mạng quảng cáo. Có ba định dạng quảng cáo phổ biến mà người chơi hay gặp:
– Banner: Hiển thị ít thông tin, nhưng luôn hiển thị trên màn hình.
– Interstitial: Thường ở dạng video nên hiển thị được nhiều thông tin, trực quan và sinh động hơn, người dùng có thể chọn bỏ qua sau vài giây đầu.
– Reward: Cũng giống Interstitial nhưng có thời lượng dài hơn và không thể bỏ qua một khi đã xem, bù lại người chơi sẽ nhận được một phần thưởng nhỏ trong game khi xem xong.
Để người chơi quan tâm đến quảng cáo nhiều hơn, các nhà sản xuất sẽ phải thiết kế phần thưởng cho các quảng cáo dạng Reward thật hấp dẫn để người chơi muốn xem chúng và nhận về phần thưởng, hoặc bắt buộc người chơi phải xem quảng cáo dạng Interstitial sau một số sự kiện nhất định trong game.
Tất nhiên, không phải cứ đặt thật nhiều quảng cáo thì càng tốt mà đặt quảng cáo với tần suất ra sao, tại thời điểm nào của trò chơi để phần trăm người dùng quan tâm đến quảng cáo cao mà không gây ức chế mà xóa game. Bởi mục đích cuối cùng của dòng game hyper-casual là mang lại trải nghiệm giải trí thú vị, giữ người dùng chơi lâu, xem nhiều quảng cáo, và thu mang lại doanh thu cho nhà sản xuất.
Nguồn: Tổng hợp internet
————————————————
𝐑𝐎𝐂𝐊𝐄𝐓 𝐆𝐀𝐌𝐄 𝐉𝐀𝐌 𝟐𝟎𝟐𝟐 Tổng giải thưởng 𝟱𝟱.𝟬𝟬𝟬.𝟬𝟬𝟬 𝗩𝗡𝗗